当交互设计回归本质,独特性即用户唯一入口
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去年高考那几天,运维群里突然炸锅——某政务APP的交互设计被考生家长骂上热搜,说是“找考场入口跟玩迷宫似的”。我原以为又是哪个实习生把按钮藏三级菜单里了,结果点开截图一看,嚯,这界面干净得连根毛都没有,所有功能全缩在右上角那个“更多”图标里。当时工位对面的小林正啃煎饼,咬了口突然抬头:“这设计师怕不是把‘极简’和‘懒’搞混了?” 说回正题,“独特性即入口”这事儿,我倒觉得得拆成两半看。前年接手过某银行的旧系统改造,原设计团队死活要保留那个“旋转地球”的加载动画——说是品牌记忆点。结果测试时发现,4G网络下这动画能卡三秒,用户直接点返回键的比例飙到47%。后来砍了动画,改用静态进度条,留存率反而涨了12%。这事儿让我悟了:独特性得先活下来,才有资格谈“入口”。就像上周三凌晨三点,机房冷风机嗡嗡响,我蹲在服务器前改配置,显示器右下角的时间卡在03:47死活不动——那时候哪管什么设计哲学,能不报502错误就是胜利。 但优胜劣汰这事儿,在交互设计里特别魔幻。去年帮某电商做双十二大促页面,产品经理非要学某头部平台搞“沉浸式购物”——用户下滑时商品图片会突然放大占满全屏。测试第一天,客服电话就被打爆了:“我手机是不是中毒了?”“怎么退不出去?”最后不得不连夜回滚版本。后来复盘时发现,头部平台敢这么玩,是因为人家用户画像里25岁以下占70%,而我们平台40岁以上用户占45%。独特性不是抄作业,得先看看自己用户兜里装的是智能手机还是老年机。 说到用户画像,突然想起上周五中午的事。外卖凉了都没顾上吃,正跟测试组撕一个弹窗的关闭按钮位置。设计师坚持要放左上角,说“符合F型阅读习惯”;测试组死活要放右下角,说“用户右手单手操作时够得着”。争到一半,隔壁工位的老张突然插嘴:“你们有没有看过后台数据?这功能80%用户是教师,他们上课举着手机讲课时,左手要拿粉笔,右手要指黑板——这时候按钮放中间才最顺手。”全场沉默。后来查了三个月的点击热力图,好家伙,老张说得一点没错。独特性有时候得往用户裤兜里瞧,光盯着屏幕没用。 不过也有反例。去年给某医疗APP做适老化改造,按规范把所有按钮字号调到18px,间距拉到20px,结果老年用户反而抱怨“找不到按钮”。后来蹲点观察发现,他们戴的老花镜度数参差不齐,有人把手机举到半米外看,有人贴着脸看——最后改成可自定义字号和间距,留存率才稳住。这事儿让我怀疑,所谓“回归本质”是不是个伪命题?本质到底是谁的本质?设计师的?老板的?还是用户的?
文章配图,仅供参考 跑个题。上周二下午,构建卡在87%不动了,我蹲在消防通道抽烟,听见两个实习生在聊交互设计。一个说:“现在流行‘无感设计’,用户用着没感觉才是好设计。”另一个反驳:“没感觉那用户凭什么记住你?”我掐了烟插嘴:“你们知道为什么微信的‘发现’页永远在底部中间吗?因为早期安卓机三大金刚键里,‘返回’在左,‘主页’在右,中间是空的——张小龙把入口放中间,就是赌用户手会自然垂在中间位置。”两个实习生愣住,我补了句:“不过这招现在不管用了,全面屏手势操作出来后,中间位置反而成了‘盲区’。”再扯回高考那事儿。后来查热搜,发现骂得最凶的其实是家长——他们要帮孩子查考场,结果在APP里绕了五分钟没找到入口。而考生自己用手机查时,反而觉得“挺酷的,像解谜游戏”。你看,独特性的“入口”有时候是分群体的:对A是障碍,对B可能是乐趣。就像我们运维,有人觉得命令行是最高效的入口,有人觉得可视化界面才是——但最后活下来的,往往是能同时满足两拨人的设计。 说到底,“独特性即入口”站得住的前提,是得先活过“优胜劣汰”这一关。去年双十一,某头部平台的交互设计被同行狂喷“反人类”,结果人家GMV涨了30%——因为用户为了抢优惠券,愿意多点两下。这时候谁管你设计哲学?能赚钱就是硬道理。但反过来,某社交APP搞“灵魂匹配”功能,设计得特别有艺术感,结果用户留存率不到5%——因为大家来社交是找人的,不是来看艺术展的。 现在我坐在工位上,显示器右下角的时间终于对了——14:23。桌上放着半杯凉透的咖啡,背后是测试组在喊:“这个弹窗的关闭按钮又点不动!”我突然想起上周三凌晨改配置时,老张说过的话:“所有设计哲学,在报错面前都是纸老虎。”或许“回归本质”的本质,就是先保证别报错? 不过说真的,下次再遇到“独特性即入口”的争论,我可能会先问一句:“你们查过崩溃率吗?”毕竟,用户连入口都找不到时,最先做的不是研究设计哲学,而是卸载APP。 (编辑:站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |


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